문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 오토 체스/체스말 (문단 편집) === 종족 시너지 === ||<:><#000000> '''{{{#D9B07C 종족명}}}''' ||<:><#000000> '''{{{#D9B07C 아이콘}}}''' ||<:><#000000> '''{{{#D9B07C 시너지 효과}}}''' ||<:><#000000> '''{{{#D9B07C 해당 체스말 }}}''' || ||<:><#ffffff> '''동굴족[br](Orc)'''||<:><#ffffff> [[파일:auto_chess_orc.png|width=40]] ||<:><#ffffff> 모든 아군의 생명력이 [150/400/400+(1100*체스 기수가 잃은 생명력 비율)] (2/4/6) 증가합니다. ||<:><#ffffff> {{{#808080 붉은 도끼 족장}}}, {{{#4FBC8F 검객}}}, {{{#4FBC8F 해골 사냥꾼}}}, {{{#4FBC8F 용암 주술사}}}, {{{#FF00FF 폭풍 주술사}}}, {{{#FF00FF 동굴족 주도자}}}, {{{#FFD700 재앙의 징조}}} || ||<:><#ffffff> '''야수족[br](Beast)'''||<:><#ffffff> [[파일:auto_chess_beast.png|width=40]] ||<:><#ffffff> 모든 아군 및 소환물의 공격력이 [15/40/40%] (2/4/6) 증가합니다.[br]적은 야수 시너지를 받는 아군에게 공격받으면 누적되는 18의 추가 물리피해를 받습니다. (6) ||<:><#ffffff> {{{#808080 바다코끼리 용사}}}, {{{#808080 유니콘}}}, {{{#2BA0EB 수달 사냥꾼}}}, {{{#2BA0EB 늑대인간}}}, {{{#2BA0EB 악마 독충}}}, {{{#FF00FF 붉은 여우 검객}}}, {{{#FF00FF 칼날발톱}}}, {{{#FFD700 스페이스 워커}}} || ||<:><#ffffff> '''키라족[br](Kira)'''||<:><#ffffff> [[파일:auto_chess_kira.png|width=40]] ||<:><#ffffff> 아군 근접 체스 기물이 사망할 때마다 모든 아군 키라족의 최대 생명력이 현재 생명력의 15%만큼 증가하고 공격력이 20% 증가합니다.[br]이 효과는 6번 중첩됩니다. (2) ||<:><#ffffff> {{{#808080 오우거 마법사}}}, {{{#FF00FF 맹독술사}}} || ||<:><#ffffff> '''언데드족[br](Undead)'''||<:><#ffffff> [[파일:auto_chess_undead.png|width=40]] ||<:><#ffffff> 모든 적의 방어력을 [4/8/12] (2/4/6) 감소시킵니다.[br]아군이 적에게 죽으면 4초 동안 추가로 생존[* 일반 공격을 받을 수도 없고, 스킬을 사용할 수도 없음.]할 수 있습니다. ||<:><#ffffff> {{{#808080 원망의 그림자}}}, {{{#808080 겨울 박쥐}}}, {{{#4FBC8F 언데드 순찰자}}}, --{{{#2BA0EB 고스트 로리}}}--, {{{#2BA0EB 해골 용마}}}, {{{#2BA0EB 악령 기사}}}, {{{#FF00FF 영혼 수확자}}}, --{{{#FFD700 언데드 예언가}}}--, --{{{#FFD700 역병 마법사}}}-- || ||<:><#ffffff> '''고블린족[br](Goblin)'''||<:><#ffffff> [[파일:auto_chess_goblin.png|width=40]] ||<:><#ffffff> [무작위의 아군/모든 아군]의 (3/6) 방어력이 15, 생명력 회복이 20 증가합니다. ||<:><#ffffff> {{{#808080 영혼 파괴자}}}, {{{#808080 하늘 파괴자}}}, {{{#808080 땜장이}}}, {{{#4FBC8F 벌목기}}}, {{{#FF00FF 맹독술사}}}, {{{#FFD700 화기의 대가}}}, {{{#FFD700 파멸자}}} || ||<:><#ffffff> '''빙하족[br](Glacier)'''||<:><#ffffff> [[파일:auto_chess_glacier.png|width=40]] ||<:><#ffffff> 모든 아군 체스 기물의 공격 속도가 [20/50/50%] 증가합니다. (2/4/6)[br]매번 공격마다 12% 공격 속도가 추가로 증가하며, 최대 누적은 20회입니다. (6)||<:><#ffffff> {{{#808080 서리 기사}}}, {{{#808080 배신자}}}, {{{#4FBC8F 저주술사}}}, {{{#2BA0EB 버서커}}}, {{{#2BA0EB 점술사}}}, {{{#FFD700 광신창이}}} || ||<:><#ffffff> '''조류족[br](Elf)'''||<:><#ffffff> [[파일:auto_chess_feather.png|width=40]] ||<:><#ffffff> 모든 아군 조류족이 [30/55/60%] (3/6/9)의 회피 확률을 얻습니다.[br]조류족 외의 다른 아군은 [44%]의 회피 확률을 얻습니다.(9)[br]회피 효과 발동 후 7초간 유지되는 환영[* 체스 기물의 분신으로 원 기물의 100%에 해당하는 피해를 주고 100%의 피해를 받습니다. 환영은 원 기물의 스킬, 시너지 그리고 아이템 효과를 물려받지 못합니다. 각 기물은 한 번에 하나의 환영만 만들 수 있습니다.]을 만듭니다. (재사용 대기시간:5초) (9) ||<:><#ffffff> {{{#808080 별빛 궁수}}}, {{{#808080 금제술사}}}, {{{#4FBC8F 달의 기사}}}, {{{#4FBC8F 현명한 예언자}}}, {{{#2BA0EB 바람 순찰자}}}, {{{#2BA0EB 그림자 추격자}}}, {{{#2BA0EB 빛나용}}}, {{{#2BA0EB 자연의 수호자}}}, {{{#FFD700 기이한 알}}}, {{{#FFD700 빛의 자객}}}, {{{#FFD700 점성술사}}} || ||<:><#ffffff> '''정령족[br](Spirit)'''||<:><#ffffff> [[파일:auto_chess_spirits.png|width=40]] ||<:><#ffffff> [모든 아군 정령족/모든 아군] (2/4)은 근접 공격을 당했을 때 35% 확률로 공격자를 3.5초 동안 돌로 만듭니다.[* 석화: 스킬 면역을 무시하며 공격/이동/스킬 시전이 불가능해지고 공격을 받을 때 20% 추가 물리 피해를 받음.] ||<:><#ffffff> {{{#808080 땅의 정령}}}, {{{#4FBC8F 물의 정령}}}, {{{#2BA0EB 우레의 정령}}}, {{{#FFD700 어둠의 정령}}} || ||<:><#ffffff> '''인간족[br](Human)'''||<:><#ffffff> [[파일:auto_chess_human.png|width=40]] ||<:><#ffffff> 전투에서 승리한 후 하나 이상의 아군 인간족이 살아남으면 경험치 책*[1/4]을 얻습니다. (3/6) ||<:><#ffffff> {{{#808080 마나의 원천}}}, {{{#4FBC8F 화염의 마법사}}}, {{{#2BA0EB 늑대인간}}}, {{{#2BA0EB 산양 기사}}}, {{{#2BA0EB 복수 기사}}}, {{{#FF00FF 해적 선장}}}, {{{#FF00FF 용기사}}}, {{{#FF00FF 토르톨라족 장로}}} || ||<:><#ffffff> '''악마족[br](Demon)'''||<:><#ffffff> [[파일:auto_chess_demon.png|width=40]] ||<:><#ffffff> 공격 시 목표에 [50%]의 추가 {{{#FFD700 순수 피해}}}[* 최종 피해가 아닌 기물 정보창에 표기된 공격력 기준이다.]를 줍니다. 아군 악마족이 한 종류일 때만 발동됩니다. ||<:><#ffffff> {{{#4FBC8F 지옥 기사}}}, {{{#4FBC8F 영혼 포식자}}}, {{{#2BA0EB 그림자 마귀}}}, {{{#2BA0EB 타락한 악마사냥꾼}}}, {{{#FF00FF 파멸의 심판관}}}, {{{#FF00FF 그림 도사}}}, {{{#FFD700 추락한 수호자}}}, {{{#FFD700 환영의 여왕}}} || ||<:><#ffffff> '''용족[br](Dragon)'''||<:><#ffffff> [[파일:auto_chess_dragon.png|width=40]] ||<:><#ffffff> 전투 시작 시, [3의 아군 용족][* 아군 용족이 3개를 초과할 경우에는 체스판 왼쪽에 있는 용족부터 보너스를 받는다.]은 100의 마나를 가지고 시작합니다. (3)[br]전투 시작 시, [아군 체스 기물 6개][* 체스 기물이 6개를 초과하는 경우에는 체스판 왼쪽에 있는 체스말부터 보너스를 받는다.]는 100의 마나를 가지고 시작합니다. (5) ||<:><#ffffff> {{{#808080 겨울 박쥐}}}, {{{#4FBC8F 맹독용}}}, {{{#2BA0EB 해골 용마}}}, {{{#2BA0EB 빛나용}}}, {{{#FF00FF 용기사}}}, {{{#FFD700 서리불꽃 용}}} || ||<:><#ffffff> '''해양족[br](Marine)'''||<:><#ffffff> [[파일:auto_chess_marine.png|width=40]] ||<:><#ffffff> 모든 아군의 마법 저항력이 [30/65%] (2/4) 증가합니다. ||<:><#ffffff> {{{#4FBC8F 심연의 수호자}}}, {{{#4FBC8F 심해의 습격자}}}, {{{#FF00FF 세이렌}}}, {{{#FFD700 해일 사냥꾼}}} || ||<:><#ffffff> '''곤충족[br](Insectoid)'''||<:><#ffffff> [[파일:auto_chess_Insectoid.png|width=40]] ||<:><#ffffff> [곤충족이 아닌/모든] 아군 기물이 사망할 때, 전장에 같은 종류의 아군 기물이 있으면 (레벨과 관계 없이) 해당 종류의 기물 중 [가장 비싼 기물/혹은 +1]에 준하는 무작위 곤충 기물[* 가격에 따른 기물 안내는 아래의 판매 가격별 곤충족 소환 목록 문단 참고.]을 소환합니다.[* 종족 설명의 텍스트만으로는 잘 파악이 안 되는 시너지인데, 곤충족 시너지가 활성화된 상태에서 성급 상관없이 똑같은 종류의 기물을 체스판에 올리고 둘 중 하나가 죽으면 살아있는 쪽의 가격을 기준으로 랜덤하게 곤충족 체스말이 튀어나오는 것이다. 예를 들어 곤충족 시너지를 받은 상태에서 2성 해적 선장과 1성 해적 선장을 모두 체스판에 올리면 1성 해적 선장이 죽었을 경우 2성 해적 선장을 기준으로 곤충족이 나오는 것이다.] (2/4) ||<:><#ffffff> {{{#2BA0EB 사막의 군주}}}, {{{#2BA0EB 악마 독충}}}, {{{#FF00FF 거미 여왕}}}, {{{#FF00FF 가시 포식자}}} || ||<:><#ffffff> '''드워프족[br](Dwarf)'''||<:><#ffffff> [[파일:auto_chess_dwarf.png|width=40]] ||<:><#ffffff> 원거리 공격을 하는 아군 체스 기물의 공격 사거리가 2칸 증가하며, 적한테 양쪽 사이 칸 수 *5%의 추가 피해를 입히며 사거리 내 가장 생명력이 낮은 적을 먼저 공격합니다. (2) ||<:><#ffffff> {{{#2BA0EB 드워프 저격수}}}, {{{#FFD700 자이로콥터}}} || ||<:><#ffffff> '''신족[br](God)'''||<:><#ffffff> [[파일:auto_chess_god.png|width=40]] ||<:><#ffffff> 모든 신족 체스 기물과 종족[* '''종족''' 이라는게 중요하다. 왜냐하면 전사, 암살자 등의 '''직업''' 시너지는 사용할 수 있기 때문이다.] 시너지가 활성화되지 않은 아군 체스 기물의 스킬 재사용 대기시간이 [40/60%] (2/4) 감소합니다. ||<:><#ffffff> {{{#4FBC8F 광휘의 여신}}}, {{{#2BA0EB 전쟁의 신}}}, {{{#2BA0EB 신의 사자}}}, {{{#FFD700 천둥의 신}}}, {{{#FFD700 칸}}} || ||<:><#ffffff> '''판다족[br](Pandaman)'''||<:><#ffffff> [[파일:auto_chess_panda.png|width=40]] ||<:><#ffffff> 라운드가 시작될 때 [15/25/30%]의 확률로 판다족 기물을 벤치로 초대[* 쉽게 말하면 벤치에 해당 기물이 그냥 추가된다는 거다. 자세한 내용은 아래 메인 시너지 문단의 판다족 내용 참고.]합니다. (1/2/4)[br]20%의 확률로 추가 어둠의 계략을 초대합니다. (4) ||<:><#ffffff> {{{#4FBC8F 취권 도사}}}, {{{#2BA0EB 화룡도의 주인}}}, {{{#2BA0EB 천둥 그림자}}}, {{{#2BA0EB 비취 장군}}}, {{{#FFD700 어둠의 계략}}} || ||<:><#ffffff> '''무소족[br](Horn)'''||<:><#ffffff> [[파일:auto_chess_horn.png|width=40]] ||<:><#ffffff> 전투가 시작될 때 무소뿔 토템[* 체력 수치는 적 체스 기물의 총 수*3. 이동, 공격, 회복할 수 없는 기물이며 적의 근접 공격에는 1점의 피해, 원거리 공격에는 2점의 피해를 입는다.]을 소환합니다. (2)[br]전투가 시작될 때 무소뿔 토템, 선체이서 토템[* 체력 수치는 적 체스 기물의 총 수*1. 일반 공격을 가한 적은 10% 확률로 100점의 물리 피해를 받고 1초 동안 무장 해제 당함.], 천궁 토템[* 체력 수치는 적 체스 기물의 총 수*1. 일반 공격을 가한 적은 50% 확률로 200점의 마법 피해를 받고 5초 동안 침묵 당함.]을 소환합니다. ('''4☆''') ||<:><#ffffff> {{{#808080 선체이서 호위병}}}, {{{#FF00FF 선체이서 샤먼}}}, {{{#FFD700 칸}}} || ||<:><#ffffff> '''영묘족[br](Civet)'''||<:><#ffffff> [[파일:auto_chess_Civet.png|width=40]] ||<:><#ffffff> 영묘족 체스 기물이 3성급으로 업그레이드될 때 복제품을 만듭니다.[br]매 라운드 전투를 시작할 때 아군 전장에 두 개의 동일한 체스 기물[* 성급도 동일해야 한다.]이 존재한다면 각 팀의 동일한 체스 기물에 100% 피해 능력이 있는 마상 복제체를 소환합니다. (1) ||<:><#ffffff> {{{#2BA0EB 보석 마장}}} || ||<:><#ffffff> '''태고족[br](The Greater)'''||<:><#ffffff> [[파일:auto_chess_greater.png|width=40]] ||<:><#ffffff> 태고족 시너지의 효력이 발생할 때만 모든 아군 체스 기물의 모든 제어 효과가 면역이 됩니다.[br]또한 일반 공격은 20%의 확률로 적을 1.5초 동안 공간 속박[* 스킬, 이동, 방향 전환, 공격을 사용할 수 없음.]시키고 50의 물리 피해를 줍니다. (1) ||<:><#ffffff> {{{#2BA0EB 태고지배자}}} ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기